Oncidium Twinkle – Call of the Jungle Garden – Maria

Zobrazit. Integrace různých činností: kognitivní vývoj (FEMP, vývoj řeči, sociální a komunikativní, umělecký a estetický vývoj, tělesný vývoj.

Typ Informativní – herní program na lexikální téma “Zvířata horkých zemí”.

Kognitivní vývoj.

• Rozšířit znalosti dětí o afrických zvířatech;

• Zlepšete dovednosti kvantitativního a ordinálního počítání do 10.

• Cvičení v řešení příkladů, ve schopnosti uznat geometrické tvary, vytvářet obrázky podle daného vzoru.

• Rozvíjet prostorovou orientaci; zrakové vnímání a pozornost, logické myšlení;

• Vyjasnit, aktivovat slovník na dané téma “Zvířata horkých zemí”;

• Rozvíjet logické myšlení, zrakové vnímání a pozornost, paměť.

• Vytvořte situační – obchodní formu komunikace mezi vrstevníky.

• Pěstovat přátelský vztah k ostatním, schopnost pracovat v mikroskupinách;

Umělecký a estetický vývoj.

• Pokračujte v učení dětí pohybovat se v určitém tempu a rytmu, koordinujte pohyby se slovy písní.

• Pokračovat ve formování potřeby fyzické aktivity dětí.

• Rozvíjet motorickou paměť, orientaci v prostoru.

Postup hry:

Děti slyší hudbu “Volání Džungle» a postavte se do kruhu

Složili jsme si ruku do ruky

A nabídli se, že se budou navzájem přátelit.

Pojďme zpívat, cvičit hrát,

Být laskavý a chytrý.

Pedagog: – Kluci, kdybyste měli kouzelnou hůlku, co byste si přáli?

Doporučené reakce od dětí – chtěla bych nové boty. Chtěla bych psa atd.

Pedagog: – A chtěl bych jet do Afriky, abych viděl různá zvířata. kdo je se mnou? Pozvěme i naše rodiče.

Jak se dostaneme do Afriky?

Pedagog: – 2 věci nám pomohou: naše bohatá představivost, kouzelná slova a píseň.

“Otoč se a zjev se v Africe” – zní hlasy zvířat a ptáků.

Zveme hosty ze všech dvorů

Čím více nás bude, tím lépe

Co se nám tady stalo

Teď to budete vědět

Borovice se proměnila v liánu

A zavolal nás džungle

Je tu krokodýl, kupodivu,

Je tam hroch, je tu opice,

Je zde mnoho dalších zvířat

Kluci džungle nás volá!

Pedagog: – Tady jsme v Africe. Je zde mnoho různých zvířat.

Řekněte nám, koho poznáváte, nezapomeňte vybrat definici, která se hodí ke každému zvířeti.

Podle. e. – Poznal jsem pruhovanou zebru, dlouhokrkou žirafu, rychlého geparda, tlustonohého slona atd.

Pedagog: Kluci, víte? že zvířata se dělí na dvě velké skupiny: býložravci a masožravci?

Kdo jsou býložravci a co masožravci?

(Odpovědi dětí, doplnění rodičů).

Pedagog: Prozradím ti tajemství: Náš výlet do Afriky bude probíhat formou velmi vážné a zodpovědné hry pro předškoláky. Hra se jmenuje – “Volání Džungle».

Během hry se mezi sebou utkají týmy býložravců a dravců, které projeví veškerou svou erudici, odvahu, vášeň a smysl pro humor.

READ
Je možné sušit lišky na zimu: 7 jednoduchých způsobů, jak připravit houby

Za každou správnou a správnou odpověď

tým predátorů obdrží – kost,

a tým býložravců je banán.

Složení týmů se dozvíte splněním prvního úkolu.

Hra : “Shromáždit obrázek”.

Na stole jsou rozdělené obrázky, ze kterých budete muset udělat dva obrázky. (úkol dělají děti a rodiče).

Pedagog: Pozorně si prohlédněte obrázky a řekněte, jaká zvířata jsou vyobrazena a do které skupiny patří.

Podle. e. Máme žirafu, zebra jsou býložravci.

Znázornili jsme: lev, tygr jsou dravci.

Pedagog: Máme dva týmy: tým dravců – pozdravme je potleskem a tým býložravců – také náš potlesk!

Týmy, jste připraveni předvést své znalosti? (Ano)

Pedagog: Pokuta! Čeká vás tradiční rozcvička v matematice.

Zahřejte se (otázky pod č. 1 – pro tým býložravců, pod č. 2 – pro dravce)

1. Pojmenujte číslo, které je více než tři po jednom.

2. Pojmenujte číslo, které je menší než pět po jedné.

1. Vyjmenuj sousedy čísla 4.

2. Vyjmenuj sousedy čísla 5.

1. Kolik dní má týden?

2. Dnes je pátek, jaký den v týdnu bude zítra?

1. Kolik úhlů má trojúhelník?

2. Kolik rohů má kruh?

Pedagog: Výborně, rozcvička se vydařila!

Za rozcvičku dostává tým dravců – kost

Býložravý tým – Banán

Hra : “Pamatuj si kartu” (práce v mikroskupinách)

Afrika je obrovský kontinent

Jsou zde hory a řeky džungli, savany a pouště. Abyste se neztratili, musíte mít mapu oblasti.

Výzva pro oba týmy.

Podívejte se pozorně na mapu a odpovězte na otázky.

1. Jaký geometrický obrazec je v pravém horním rohu?

2. Kde se nachází trojúhelník?

1. Jaký geometrický obrazec je v levém dolním rohu?

2. Kde se kruh nachází?

1. Kde se nachází obdélník?

2. Jaký geometrický obrazec se nachází v pravém dolním rohu?

Zapamatujte si umístění figurek a obnovte je sami na listech, které jsou přinýtovány k stojanům.

Pozor, nyní zkontrolujte, zda je mapa správně nakreslena?

Pedagog: Výborně, odvedli skvělou práci!

Tým dravců dostane kost

tým býložravců je banán.

Hra : “Nic neříkej, jen ukaž rukama.”

Mapa byla obnovena a můžeme bezpečně vyrazit na cestu.

Na džungle musíte jít tiše, bez mluvení, abyste nevystrašili divoká zvířata.

Myslíte, že je možné si vzájemně vysvětlovat, potichu, bez mluvení?

Podle. e. Je to možné pomocí značek.

Je to tak, znamení lze ukazovat rukama. Zkusme to: Říkám a ty ukazuješ známky.

READ
Knyazhenika: pěstování a péče

“Vysoký! Daleko! Nízký! Zavřít! Vlevo, odjet! Napravo! Široký! Těsně!”

Děti ukazují tyto prostorové orientační body.

Hra : “Čí stopa”

Vážení rodiče a děti, nyní vám ukážu stopy zvířat a vy musíte uhodnout, čí je to stopa.

Pedagog: Výborně, odvedli skvělou práci!

Výsledky úkolové soutěže: “Nic neříkej, jen ukaž rukama.” и “Čí stopa”

Predátorský tým získá – 2 kosti,

býložravý tým – 2 banány.

Pedagog: A teď vám navrhuji, abyste si trochu odpočinuli a zahřáli se.

Je čas, abychom si dali pauzu

Je čas, abychom si dali pauzu

Protáhněte se a dýchejte. (Hluboký nádech a výdech.)

A veškerá únava je pryč!

Krk je potřeba natáhnout. (Otáčení hlavy jedním a druhým směrem.)

Vstali rovně. Ohnout přes.

Jeden je dopředu a dva zpátky.

Vše opakujeme. (Nakloní se dopředu a dozadu.)

A pak si sedneme.

To je důležité, víme.

Procvičujeme nohy. (Dřepy.)

Pedagog: No, odpočinutý, můžete pokračovat.

Logická tabulka “Africké obrázky”.

Záhada pro oba týmy.

Spící zelená kláda.

Zamotalo se to do bahna.

Poleno má velkou tlamu,

Zuby se pasou – prostě vášeň.

Podle. e. Toto je krokodýl.

Ve skutečnosti krokodýl nespí. Pozoruje zvířata, která chodí dál džungle. Pojďme a my pojďme je lépe poznat (na desce je obrázek a obrázek zvířat).

Pedagog: Koho neviděl krokodýl ve druhé řadě?

Pedagog: Ve třetí, čtvrté, páté řadě?

Pedagog: Víte, proč jsou žirafy skvrnité?

Podle. e. skvrnité zbarvení pomáhá žirafám maskovat se.

Dynamická pauza “Žirafy mají skvrny, skvrny všude”.

Žirafy mají všude skvrny, skvrny, skvrny, skvrny.

Žirafy mají všude skvrny, skvrny, skvrny, skvrny.

(Tleskněte rukama po celém těle.)

Na čele, uších, krku, loktech,

Na nose, na břiše, na kolenou a ponožkách.

(Oběma ukazováčky se dotýkáme odpovídajících částí těla.)

Sloni mají všude faldy, faldy, faldy, faldy.

Sloni mají všude faldy, faldy, faldy, faldy.

(Skřípneme se, jako bychom sbírali záhyby.)

Na čele, uších, krku, loktech,

Na nose, na břiše, na kolenou a ponožkách.

(Oběma ukazováčky se dotýkáme odpovídajících částí těla.)

Koťátka mají všude srst, srst, srst, srst.

Koťátka mají všude srst, srst, srst, srst.

(Hladíme se, jako bychom hladili srst)

Na čele, uších, krku, loktech,

Na nose, na břiše, na kolenou a ponožkách.

(Oběma ukazováčky se dotýkáme odpovídajících částí těla.)

A zebra má pruhy, pruhy jsou všude.

A zebra má pruhy, pruhy jsou všude.

(Okraje dlaně kreslíme podél těla (nakreslete pruhy)

Na čele, uších, krku, loktech,

Na nose, na břiše, na kolenou a ponožkách.

READ
Niobe: nenáročný, ale velmi krásný plamének

Pedagog: Výborně, odvedli skvělou práci!

Výsledky úkolové soutěže: “Africké obrázky”.

Predátorský tým získá – 1 kost,

býložravci tým – 1 banán.

Smutné, jak se to říká, ale naše hra skončila.

Dnes jste nám nechyběli

A s radostí hrál.

A ať je boj ostrý

O úspěchu nerozhodl osud

Ale pouze naše znalosti.

Pojďme spočítat banány a kostky, které jste vydělali, a rozhodnout o vítězích.

Tým dravců – 6 kostí.

Býložravec tým – 6 banánů.

Tým býložravců a tým predátorů prokázal v tak těžké hře rovnocenné znalosti.

Ale také mě těší, že dnes v naší hale zavládlo skutečné příměří. Býložravci i masožravci svorně soutěžili v těžkých úkolech. A mohu s jistotou říci, že jen díky přátelství, naši hra ukázalo se to tak zajímavé a vzrušující!

No, je čas, abychom šli domů. a naše kouzelná slovíčka nám v tom pomohou: „Otoč se a ocitni se ve školce.

Fotoreportáž ze sportovní soutěže “Volání džungle” Pořádání tradiční soutěže “Volání džungle” v MBDOU č. 60. V naší mateřské škole se již stalo tradicí pořádání sportovních soutěží.

Synopse OD o ekologii “Volání džungle” Cíl: • Rozvoj kognitivní aktivity dětí. Úkoly. Kognitivní: • Rozšířit znalosti o tropických lesích, rysech.

Projekt „Zahrada na parapetu. Volání džungle »

Projekt „Zahrada na parapetu. Call of the Jungle“ Prezentace „Zahrada na parapetu. Video Call of the Jungle Jungle. Děti. Chudí domorodci sedí pod palmou, Chudí domorodci, na slunci.

Zábavní scénář “Call of the Jungle” EMA: CALL OF THE JUNGLE. CÍLE: 1. Aktivizace kognitivní činnosti žáků prostřednictvím vzdělávacích her. 2. Formování komunikativního.

Scénář sportovního festivalu v přípravné skupině “Call of the Jungle” Pravidla hry: jeden tým se jmenuje “Predators”, druhý “Býložravci”. Za každou složenou soutěž obdrží tým odpovídající.

Scénář akce “Call of the Jungle” Průběh akce. Host: Ahoj děti! Dobrý den milí rodiče! V tento nádherný den všichni blahopřejí svým matkám, dávají.

Sportovní akce „Volání džungle“ Účel a cíle: Zlepšit schopnost dětí provádět základní druhy pohybů v rychlém tempu. Rozvíjet motorickou aktivitu dětí.

Sportovní zábava “Volání džungle” Zlepšující úkol: Upevnit zdraví dětí, uspokojit potřebu pohybu dětí, zlepšit funkci těla, podpořit.

Sportovní dovolená „Volání džungle“ Účel: upevnit dovednosti dětí při provádění některých základních druhů pohybu; upevnit znalosti o volně žijících zvířatech, jejich stanovištích a zvycích;

Sportovní festival “Call of the Jungle s Dr. Aibolit” Účel. Vzbudit v dětech zájem o aktivní životní styl, vytvořit veselou náladu, přinést radost, nové dojmy z účasti na sportu.

“People’s Ranking” je založen na hodnocení 246 týmů, které se zúčastnily questu Call of the Jungle po rezervaci na Quest World.

READ
Kasatik, neboli kosatec, je bylinná rostlina do otevřeného terénu

Kontakty

m. Akademický, st. Novocheremushkinskaya, 11, budova 1 ( ukázat mapu )

Načítání mapy, může to trvat několik sekund

vchod z konce budovy, z nádraží. m. Akademik na ulici. Dmitrij Uljanov 700 ma 300 m na ulici. Novocheremushkinskaya 8 minut chůze

Službu poskytuje IP Tarasov Vladislav Igorevič TIN 772394753781

Našli jste na webu překlep? Vyberte část textu a stiskněte Ctrl + Enter

Hledání má

Parkování: k dispozici bezplatné parkoviště

Čekárna: je zde prostor pro hosty, určený pro 10 osob, jsou zde 2 prostory pro dovolenou, určené pro 8 a 20 osob

Úkoly na stejném místě

Quest Lost Tomb

Ztracená hrobka

Náhodná recenze

Tento úkol objednala dcera DR pro velkou skupinu dětí ve věku 12-13 let. Byl jsem rád, že se quest líbil i docela zkušeným hráčům – jak okolí, tak hádanky. Oceán na všechny udělal dojem (i když je třeba se do něj „ponořit“ opatrně: trochu to vysává)!

Diana (amatér)

kategorie

popis

Záhadná mapa se dostává do rukou dobrodruhů. Ukazuje cestu do jeskyně na zeleném ostrově uprostřed Tichého oceánu.

Stalo se zde nenapravitelné: již nejsou žádné ryby, všechna vylodění zemřou a přátelský kmen byl nucen opustit svůj domov. Tady se prostě žít nedá.
Teprve návrat starověkého artefaktu pomůže začít vše od úplného začátku a žít šťastně až do smrti.

Jste v srdci divoké džungle. Každý krok, který uděláte neprostupnými houštinami a bažinatými bažinami, je opředen nesčetnými tajemstvími a záhadami. Čekáte na setkání s mytologickými bytostmi, polobohy a duchy.

Na tomto ostrově máte pouze jeden den a jednu noc, abyste vrátili srdce bohyni Země a obnovili mír na tomto ostrově.
Good luck!

Věková omezení: 12 +

Vlastnosti

Důležité! Chůze je možná pouze ve výměnných botách nebo ponožkách.

Pro absolvování je k dispozici dětská verze hry: „Džungle volá“.

Za ranní (od 09:00 do 11:00) a noční (od 23:59) si pořadatel vyhrazuje právo vybrat zálohu ve výši 2000 rublů.

  • nelineární děj;
  • prvky akční hry;
  • hudební a zvukový doprovod;
  • plně automatizované hádanky.

K dispozici je upravený skript pro hráče se zdravotním postižením.

Fotografie hráčů: organizátor nahraje do skupiny VKontakte v den průchodu na konci pracovního dne.
Video z průjezdu questu: služba není poskytována.

Cena hry pro tým 2 až 4 lidí je od 4500 do 6000 rublů. Příplatek za dalšího hráče – 800 rublů. U některých relací je vyžadována částečná platba předem

Nebereme provizi za rezervaci hry na webu od hráčů. Pokud vám byly vráceny informace v questu, napište nám na [email protected]

READ
Jak vyrobit pohledový otvor z desek

Online rezervace

Vyžádání plánu questu

Pokud dojde k chybě,
kontaktujte nás prosím telefonicky +7 (499) 322-15-24
nebo email [email protected]

Platbu můžete provést v den hry v questu nebo právě teď na našem webu online a bez provize

Upozorňujeme, že World of Quests si neúčtuje provizi za rezervaci hry na webu od hráčů. Pokud vám byly vráceny informace v questu, napište nám na [email protected]

Recenze od týmu World of Quests. DĚTI”

Recenze z World of Quests. KIDS na Call of the Jungle

Uprostřed Tichého oceánu se ukrýval neobydlený ostrov. Podle pověstí tam žil jeden kmen, ale ostrov zachvátila kletba: ryby zmizely, zvířata uprchla. Podle legendy bohyně chránila ostrov, ale její srdce bylo ukradeno, takže život na tomto krásném místě musí být znovu oživen. Musíte si prorazit cestu džunglí, získat vedení od duchů a dokonce se potopit na dno oceánu.

Call of the Jungle je quest s prvky akce a aktivní hry. Budete potřebovat pohodlné náhradní boty, ideálně ponožky. Proč a za co – to se dozvíte na konci questu. A určitě se vám bude líbit.

Hostinec je velmi barevný, čekárna je světlá, jsou zde pohodlné pohovky a místo, kde se můžete převléknout a nechat si boty. Od tropického ostrova nás oddělují obrovské brány. Poslední instrukce od operátora a jdeme hledat dobrodružství.

Není zde mnoho pokojů, ale jsou velké a zařízené v motivu ostrova. Hodně zeleně, tlumené světlo, popínavky, na kterých se nedoporučují houpat, ale děti takové pokušení samozřejmě nemohly projít, a to je také jistá záhada. Tipy jsou podávány hravou formou od duchů ostrova nebo provozovatele. Nelineární hádanky dávají pocit neustálé dynamiky, každý hráč je něčím zaneprázdněn, každý se pohybuje po místnostech a hledá otevřenou cache. Quest na elektronice, funguje automaticky.

Úkoly jsou různé: hledání, logika, porovnávání a hlavně všímavost. Pamatujte, že hádanky nalezené na začátku hry mohou ve finále najít své řešení.

Hudba je zvolena perfektně, vtáhne vás do děje a zároveň neodvádí pozornost od rozhodování, vše je vyvážené.

Spousta odkazů na slavný kreslený příběh Moana. Zde se setkáte s jejím vtipným kohoutem a prasátkem. Konec hry je nejjasnějším bodem výpravy. Děti chtěly zůstat v oceánu navždy! Za krátkou dobu jsme zapálili srdce bohyně a dokázali usmířit duchy, aby se život na ostrově oživil.

Pátrání doporučujeme naprosto každému: dospělým poskytne příležitost řešit hádanky a relaxovat a děti získají pocit jasné, nezapomenutelné atrakce. Připravte se na to, že se jim dlouho nebude chtít odejít.

Rating
( No ratings yet )
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: